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flare.design 正式开启 Public Beta

flare.design 正式进入 Public Beta:一个 AI-native 动效画布,覆盖视觉创作、画布编辑、动效和 agent 工作流。

flare.design · 2026年6月23日

今天,我们把 flare.design 开放到 Public Beta。

这是 flare.design 的第一篇博客,也是一份邀请:如果你正在用 AI 做图片、视频、海报、商品图、社交内容,或者正在把 Codex、Claude、ChatGPT 这类 agent 接进自己的创作流程,欢迎来试试 flare.design。

我们想做的不是又一个只生成一张图的 prompt box,而是一个 AI-native 动效画布——AI 可以参与从生成、排版、改图、加动效到导出的每一步,而创作者始终能在画布上看见结构、调整细节,把结果打磨成真正可用的视觉内容。

为什么做 flare.design

过去一年,AI 生成模型变得非常快,也变得非常强。但真实创作工作流里,生成通常只是第一步。

一张图片生成之后,你可能还要加文字、换比例、做商品展示图、合成使用场景、整理成多张社交图,或者把它变成一段短视频。很多时候,素材会在多个工具之间来回搬运:一个工具生成图片,另一个工具排版,再换一个工具做动效,最后再找地方导出和交付。

我们希望 flare.design 能把这些步骤放回同一个工作空间里:素材、画布、AI、动效、模板、协作和导出都围绕同一份可编辑内容展开。

Public Beta 里可以做什么

现在的 flare.design 已经可以支持一条完整的视觉创作路径:

  • 在画布上组织图片、视频、文字、形状、frame 和图层结构。
  • 用 AI 生成或改写视觉素材,并把结果直接放回画布。
  • 从现有素材开始,继续做排版、组合、裁剪、标注和版本探索。
  • 给画面添加轻量动效,预览时间线,并导出适合短视频或社交传播的内容。
  • 使用 Recipes 和社区应用,把常见创作流程复用成可运行的 AI app。
  • 通过 MCP 让 Codex、Claude Code 等 agent 读取项目、放置素材、编辑画布或执行受控创作任务。

举个例子:用 AI 生成一张商品图,把它拖到画布上加一句文案,再加一点轻动效,最后导出一段几秒的短视频——整个过程都不用离开同一个工作空间。

这些能力还会继续变化。Public Beta 阶段的重点不是把每个边角都宣布为完成,而是让真实用户尽早进入工作流,帮助我们看清哪些地方顺手,哪些地方还需要重做。

我们想了解三件事

如果你愿意试用,我们最想知道三类事情。

第一,你想用 flare.design 完成什么具体内容:商品图、广告图、短视频、头像、作品集、活动海报,还是某种我们还没有想到的 workflow。

第二,哪一步让你感觉断掉了:从生成到编辑、从编辑到动效、从动效到导出,或者从本地 agent 到云端画布之间,任何摩擦都值得告诉我们。

第三,哪些能力应该更自动化,哪些判断必须留给人。flare.design 最核心的问题不是“AI 能不能替你做完”,而是 AI 什么时候该执行,什么时候该把控制权交回创作者。

从这里开始

你可以直接打开 app.flare.design 开始创建,也可以先看 flare.design Docs 了解画布、AI 生成、动效、导出和 MCP 的基础流程。

Public Beta 期间,我们会把 Discord 作为主要反馈渠道。欢迎加入 flare.design Discord,反馈 bug、提出 workflow 需求、分享作品,或者告诉我们哪里还不够顺。也欢迎关注我们的 X,我们会在那里同步产品更新、案例和后续发布节奏。

flare.design 还很早。也正因为还早,我们希望它从一开始就和真实创作者的工作方式长在一起。

谢谢你来试用。