选择生成模型

根据输出素材在项目里的角色选择图像或视频模型,并让生成结果留在画布流程里。

选择模型时,先看生成结果要在项目里承担什么工作。背景、产品主视觉、分镜 frame 和动态素材,通常需要不同的 prompt 和评判方式。

先定义输出角色

选模型前,先判断你需要的是静态图、视频源、纹理、参考方向,还是接近最终稿的视觉。这样你会按版式需求判断结果,而不是只看单张图是否好看。

输出角色优先选择评审重点
背景构图干净、有留白文字安全、颜色对比和裁切弹性
产品主视觉主体稳定、边缘干净、光线一致产品比例和透视是否可信
风格方向更有表现力的模型或参考图 prompt情绪、色盘和方向价值
动态素材主体和背景分离清楚主体是否能在不制造噪点的情况下运动
最终视觉版式稳定后再用更高保真设置细节质量、瑕疵和导出尺寸

生成到项目里

生成结果应该靠近它要使用的画布位置。把有潜力的结果放到 frame 附近,按目标尺寸比较,只保留对后续方向有帮助的废稿。

如果输出会进入最终场景,建议用清楚的名字保存,并尽量保留来源信息:source prompt、参考素材、模型和预期用途。

有意识地比较模型

测试模型时,尽量保持 prompt、比例和参考素材一致。一次只改一个变量,才能判断差异来自模型、prompt,还是构图。

可以用一个简单比较网格:

  1. 同一个 prompt。
  2. 同一个比例。
  3. 同一组参考输入。
  4. 同样的输出数量。
  5. 同一个目标 frame。

然后把结果放到版式里判断,不要只看资产预览。

先评审,再精修

精修前先检查裁切、主体位置、文字安全和是否适合做动效。如果结果之后要动起来,主体和背景之间需要有足够清晰的空间和层次。

不要精修一张在 frame 里已经不成立的图。先修正角色、裁切或 prompt。精修最好发生在生成结果已经支持构图之后。

注意用量

生成和渲染可能消耗 workspace Flares 余额。每次生成开始前,App 会根据模型、输入类型、分辨率、时长和输出数量预估 Flares。

AI 模型调用按 provider cost,不加 Flare 模型毛利。日常测试可以优先用订阅赠送 Flares;更大的批量任务或付费 Recipe runs 再使用 Top-up Flares。较大的批量任务建议先跑小样,等 prompt 和版式稳定后再放大。

什么时候换模型

当反复修改 prompt 仍然没有解决真实问题时,可以换模型:

现象尝试
风格好,但对象准确性差更适合主体准确性的模型或设置
主体好,但构图弱用更简单的 prompt 明确版式方向
静态图好,但不适合运动生成主体分离更清楚的来源
结果好,但批量成本太高先跑更小的小样、减少输出数,或探索阶段用更便宜的模型