生成、排版和 remix

了解如何把参考图、prompt、模板和已有素材组合成可复用的视觉项目。

生成结果最好始终和排版放在一起判断。把每张生成图都当成画布素材,而不是最终成品。

选择工作流

目标最适合的起点重点比较
新方向Prompt 加一两个参考构图、主体位置和情绪
Campaign 变体复制已经成立的 frame文案长度、裁切和颜色对比
产品视觉现有产品素材加生成背景边缘质量、比例和文字安全
动态场景主体分离清楚的静态 frame主体是否能清楚移动或揭示

先想清楚画面位置

写 prompt 之前,先判断这张图要承担什么角色:首屏背景、产品卡片、社媒画面、分镜 frame,还是一段动态场景。角色越清楚,后续编辑越少返工。

Prompt 应该围绕它在画布里的角色来写。一个有用的 prompt 通常包括主体、构图、风格、光线、比例,以及哪些区域需要保持简单,方便放文字或做动效。

不要让模型同时解决版式和文案。先生成视觉素材,再在画布里排文字和辅助元素,这样它们仍然可编辑。

先排版,再打磨

尽早把生成素材、参考图和文字块放到画布里,检查间距、对比度和阅读顺序。如果生成图和版式冲突,通常重新生成一个更干净的构图,比手动修补所有细节更快。

把画布当作比较区:

  1. 把最有潜力的候选放到目标 frame 附近。
  2. 按最终输出尺寸缩放每个候选。
  3. 加入真实长度的标题后再判断图片。
  4. 只有当废稿能解释一个有用方向时才保留。
  5. 预览或导出前,把临时参考移出导出 frame。

从有效状态 remix

在改变风格、颜色或动效前,先复制一个已经成立的 frame。这样你会保留可见的方向历史,也更容易和同伴比较不同版本。

一次只 remix 一个维度。颜色、裁切、模型或动效分开改,才能判断到底是哪次变化让结果更好。

保留可复用结构

如果一个 frame 的视觉层级已经稳定,可以把它作为后续项目的起点。之后只需要替换文案、图片或动效节奏。

可复用的通常不是像素,而是结构:frame 比例、文字层级、安全区域、动效顺序和导出设置。稳定这些结构后,再为每个 campaign 替换生成媒体。

安全放大批量任务

跑很多生成前,先做小样:

  • 一个 prompt。
  • 一个目标 frame。
  • 一个模型或预设。
  • 两三个输出。
  • 如果结果要运动,先导出一个评审版。

等 prompt、裁切和文字处理一起成立后再放大。这样可以避免把 Flares 花在重复同一个版式问题的变体上。