当你只是想快速试一下 flare.design,不需要先设计完整流程,可以按这条路径开始。
你会做出什么
先从一个很小的交付物开始:一段可以变成社媒图、产品 teaser 或评审 MP4 的短视觉场景。第一版建议刻意收窄范围:
| 部分 | 建议 |
|---|---|
| 画幅 | 一个 frame、一个比例、一个短场景 |
| 视觉 | 一张上传或生成的主图 |
| 文案 | 一个标题和一句辅助文案 |
| 动效 | 一个入场想法,再导出一个评审版 |
第一段场景成立后,再继续加更多 frame 和变体。
从一个项目开始
打开 app,新建项目,把第一块画布控制在很小的范围内。一个合适的第一项目通常只需要一张主图、一个标题、一句辅助文案和一个简单动效想法。
项目名建议描述交付物,而不是描述实验。例如 Launch teaser 01 会比 Test 更容易在之后找到。
加入第一层视觉素材
你可以从上传图片、生成图片或粘贴素材开始。先把主体放到画布上,确认比例和裁切,再添加文字。
推荐顺序:
- 把主图或参考图放到画布上。
- 围绕要发布的区域创建 frame。
- 调整视觉的尺寸或裁切,让主体在目标比例里清楚可读。
- 添加标题,再添加辅助文案。
- 把额外参考素材移到导出 frame 外,保留参考价值,但不进入最终视频。
如果你是生成图片,先把结果放进 frame 里比较,再继续 refine prompt。单张图看起来好,不代表加上文字、裁切和动效后仍然成立。
提前预览
画面有两三个图层时就可以预览。预览的目的不是最后检查,而是尽早发现节奏和层级问题。
第一版动效要保持简单:
- 先让主体出现。
- 等主体读清楚后,再出现辅助文字。
- 不要让所有图层同时运动。
- 用正常速度看预览,再调整 timing,最后再补细节。
如果画面太忙,复制一个 frame,在副本里简化,不要直接覆盖原方向。
导出评审版
当构图已经可读时,就可以导出一个短 MP4,即使它还不是最终稿。离开编辑器看一遍文件,最容易发现字号太小、对比度弱、裁切别扭或播放速度下才会出现的节奏问题。
评审版是用来做决定的,不只是最终交付前才导出。最终导出应该留给已经通过快速评审的版本。
第一块画布检查清单
- 项目名清楚。
- Frame 使用计划发布的比例。
- 主体在第一秒内已经可见。
- 文字在手机尺寸下仍然可读。
- 参考素材放在导出 frame 外。
- 已经在编辑器外看过一次 MP4 评审版。
继续创作
准备好之后,打开 app.flare.design,在项目面板里创建第一块画布。