共享 workspace 会把项目、资产、设置和成员放在同一个访问边界里。只要一个项目需要多人协作或团队复用素材,就应该使用共享 workspace。
角色
Workspace owner 和 admin 可以管理成员和设置。成员可以根据自己的角色参与 workspace 项目和资产。
尽量给刚好够用的权限。只有需要管理成员、计费或 workspace 配置的人,才应该拥有 admin 权限。
邀请
在 workspace 设置里邀请协作者。邀请链接绑定到对应 workspace,接收者会加入正确的账户上下文,而不是创建出孤立的个人项目。
席位和计费
Team 计费按席位计算。Team 套餐包含 3 个编辑席位;额外编辑席位按席位收费,同时会增加 workspace 共享的月度 Flares 和标准云渲染额度。
计费、Flares、存储、资产和渲染额度都归属于 workspace,不归属于某个个人用户。续费前或客户交接后,记得让成员列表和实际需要编辑生产项目的人保持一致。
交接
交接项目前,确认重要图层已经命名,源素材已经进入 workspace 资产库,并且目标导出 frame 足够清楚。
如果是动效项目,时间轴也要保持可读:避免隐藏的 timing 惊喜,给最终 frame 命名,并尽量导出一个快速评审版。
共享动作
Workspace-shared layer actions 可以让团队复用 prompt 操作和编辑快捷动作。共享动作应该保持聚焦、命名清楚,并先在临时图层上测试。